DeletedUser3
Host
O oznámeném balancování můžete diskutovat v tomto tématu.
Takze pokud ma obrance v PvP turnaji nyni 200% obranu za Vasila a Deal Castle na lvl10 tak ted bude mit 200% obranu a navic 60% utok? No potes panbuh to bude masakr......
Za me je to jen zmena cisilek,ktera se v realu projevi minimalne.
Za to vim, ze se tady v te diskuzi (a v te vedle) budou psat stejne stesky a zalmy, ktere se tu pisi vzdy,kdyz nejaka zmena za pochodu nastane (snizeni vynosnosti medajli Dealu, spojovani sousedstvi,..) a za mesic si na to uz nikdo ani nevzpomene a hra pojede dal, jako by k zadne zmene ani nedoslo.
Mozna to chapu zle, ale jestli mi ted bude davat budova za level misto 5% za level jen 3% (at pri utoku ci obrane), tak to jako jednotlivec na PvP vezi stezi postrehnu, v mnozstvi 80 hracu pri GvG uz ano a to je ucel.
Nemam s touhle zmenou problem.
Jestli to chápu správně, tak pokud má někdo na max úrovni Vasila a Dealský hrad, bude mít obranu +60% a navíc i obranný útok +60%. Pokud na něj půjde útočník s max úrovní všech 3 útočných VS (Diova socha, Castel a Cáchy), bude mít útok +90% a útočnou obranu +90%. Jestli má navíc klášter a strážní ohně, tak ty se obránci připočtou v nezměněné podobě k obraně. Myslím, že to finálně povede k méně bojům v PvP - ztráty v útoku budou vyšší, silní hráči se nebudou napadat navzájem a půjdou více po těch, kteří budou mít slabší obranu.
Az na to ze i obrane budovy budou davat bonus do utoku,to neni zadna minimalni zmena Zaroven se tim automaticky posili strazni ohne a klaster.
Traktorista: tim je mysleno obrana a utok branici armady