Diskuze k Cechovním bitvám 2023

takže...teď se max 3 cechy dostanou k tý věži lvl 2, což je pro cech s 80 členy 32 000 surek denně navíc...v příštích CB můžou neomezeně všude stavět a bourat jen ty nejdražší budovy, co dávaj +100% / hodd ze sektoru...už nemusej tolik bojovat, stačí jim "generovat zisk ze sektorů" a ten takto budou oproti nyní už "chudším" cechům mít vždy zaručenej..v podstatě jim stačí jednou denně "vymlátit mapu" a bourat soupeřovi před dobytím sektorů svoje oblehy....a tak opět, už v naprostým klidu, vyhrajou v další sezoně věž která jim bude dávat dalších 24 000 surek denně....už tedy oproti ostatním cechům budou získávat 56 000 surek/den navíc ve třetí sezoně CB...porazit takto surovinově zajištěný cech je pro ostatní na velmi dlouhou dobu reálně nemožné...je otázkou, kolik má FOE v zásobě různých "věží" a jestli, pokud se ta co byla, vůbec znova objeví v nabídce a jestli vůbec půjde "slepit" s tou z minula - což by byla jediná - aspoň malá šance snížit někdy do budoucna ten surovinovej mega handicap pro ostatní cechy, který teď vznikne...
shrnuto - první sezonu rozdalo FOE závodníkům auta - soutěžilo se, kdo dojede nejdál - benzín si platil závodník sám - odměna - 40% benzínu na další závody zdarma
- druhá sezona - vítězové z minulé sezony budou mít mnohem víc benzínu než ostatní - všichni jsou napjatí, jak tohle dopadne
- třetí sezona - vítězové první sezony k úžasu všech vyhráli i tu druhou a díky tomu mají nyní 70% benzínu zdarma do této sezony - no, bude to určitě napínavé klání :cool:
tedy pokud se nemýlím a princip soutěže je nastaven opravdu tak, jak to vidím já...jsem opravdu zvědavej, co přinesou ty Cechovní rejdy, protože tohle hlavou nevymyslíš ;)
 

Dan 77

Veterán
takže...teď se max 3 cechy dostanou k tý věži lvl 2, což je pro cech s 80 členy 32 000 surek denně navíc...v příštích CB můžou neomezeně všude stavět a bourat jen ty nejdražší budovy, co dávaj +100% / hodd ze sektoru...už nemusej tolik bojovat, stačí jim "generovat zisk ze sektorů" a ten takto budou oproti nyní už "chudším" cechům mít vždy zaručenej..v podstatě jim stačí jednou denně "vymlátit mapu" a bourat soupeřovi před dobytím sektorů svoje oblehy....a tak opět, už v naprostým klidu, vyhrajou v další sezoně věž která jim bude dávat dalších 24 000 surek denně....už tedy oproti ostatním cechům budou získávat 56 000 surek/den navíc ve třetí sezoně CB...porazit takto surovinově zajištěný cech je pro ostatní na velmi dlouhou dobu reálně nemožné...je otázkou, kolik má FOE v zásobě různých "věží" a jestli, pokud se ta co byla, vůbec znova objeví v nabídce a jestli vůbec půjde "slepit" s tou z minula - což by byla jediná - aspoň malá šance snížit někdy do budoucna ten surovinovej mega handicap pro ostatní cechy, který teď vznikne...
shrnuto - první sezonu rozdalo FOE závodníkům auta - soutěžilo se, kdo dojede nejdál - benzín si platil závodník sám - odměna - 40% benzínu na další závody zdarma
- druhá sezona - vítězové z minulé sezony budou mít mnohem víc benzínu než ostatní - všichni jsou napjatí, jak tohle dopadne
- třetí sezona - vítězové první sezony k úžasu všech vyhráli i tu druhou a díky tomu mají nyní 70% benzínu zdarma do této sezony - no, bude to určitě napínavé klání :cool:
tedy pokud se nemýlím a princip soutěže je nastaven opravdu tak, jak to vidím já...jsem opravdu zvědavej, co přinesou ty Cechovní rejdy, protože tohle hlavou nevymyslíš ;)
Některé cechy ale už teď staví prakticky jenom Stanoviště lvl 3. Hlavní je vylepšovat Observatoře, popř. Jádra umělé inteligence nebo Atomia. Věž mistrů už je pak jen takový doplněk nebo přilepšení.
 
pardon - píšu o prvních cca 8-10 ceších na serveru, tam už mají prakticky všichni min. 3 VB na surky na min. lvl 80+ ....pokud ti přijde 32K surek/den jako doplněk, no nevím...v podstatě je to, jako by cech s 80 členy ( kde každý člen denně vydělá do cechovní kasy cca 4K surek denně) měl + dalších 8 členů navíc - tedy 88....a v případě ( téměř jisté ) výhry druhé sezony je to o dalších 5 členů - tedy 93...btv , víš kolik času a bodů by každej musel investovat do vylepšení stávajících 3-4 současných VB na surky, které vlastní a má je na min lvl 80 (atomium nepočítám - ta je vzhledem ke své nesmyslné velikosti pro mnohé nestavitelná ) aby zvednul produkci surek do cech. kasy o 400, případně 700 surek denně ?
Z mého pohledu INO touto "odměnou " nyní nevratně rozbilo princip a smysl žebříčku cechů...a z CB vytvořil ještě horší paskvil, než byl, protože takhle materiálně zajištěný cech díky nehorázným cenám smysluplných oblehů mapu vyhraje s lehkou invencí pokaždé - nemá konkurenci. Cech bez této věže, který by se pustil do boje s cechem s věží o prvenství na mapě skončí pokaždé na druhém místě vyždímanej ze surovin na několik dalších kol v CB,,,,
 

rizekk15

Nováček
Cb je prakticky uz jen pro TOP cechy, cca 5 na serveru.. Ostatni jen ukraji to, co jim ty lepsi dovoli..
Mensi hraci uz ani nemaji motivaci CB hrat, protoze daji 100 boju a konci.. odmeny skoro zadne, vyvoj ve hre minimalni.. vse pomalu, nikoho to nebavi, radsi konci a hraje jinou hru, kde hra odcejpa a clovek jde nahoru a vidi nejaky progres.. pripadne vyhodu v kupovani "diamantu"

a nejlepsi je, ze ti co dia kupovali, tak uz ani nemaji motivaci je kupovat a zvedat cisla, protoze v Titanu je uplne jedno, jaky utok hrac ma :)
a navic, hracum, kteri dia kupuji, uz se nenabizi bonus 200% k dia... Coz bez tohoto bonusu nema smysl ty dia vubec kupovat.. hlavne ze akce na 200% chodi hracum, kteri dia vubec nekupuji a ani nebudou :-D
Aneb, kdyz se do hlavni funkce u Inna dostane blbec..
ale dobre jim tak, az se jim snizi platby od hracu, tak zacnou pomale vyhazovat a pak to treba k necemu bude, ze prijde nekdo, kdo u toho umi myslet a tu hru hraje i realne
 

Termi

Komentátor
pardon - píšu o prvních cca 8-10 ceších na serveru, tam už mají prakticky všichni min. 3 VB na surky na min. lvl 80+ ....pokud ti přijde 32K surek/den jako doplněk, no nevím...v podstatě je to, jako by cech s 80 členy ( kde každý člen denně vydělá do cechovní kasy cca 4K surek denně) měl + dalších 8 členů navíc - tedy 88....a v případě ( téměř jisté ) výhry druhé sezony je to o dalších 5 členů - tedy 93...btv , víš kolik času a bodů by každej musel investovat do vylepšení stávajících 3-4 současných VB na surky, které vlastní a má je na min lvl 80 (atomium nepočítám - ta je vzhledem ke své nesmyslné velikosti pro mnohé nestavitelná ) aby zvednul produkci surek do cech. kasy o 400, případně 700 surek denně ?
Z mého pohledu INO touto "odměnou " nyní nevratně rozbilo princip a smysl žebříčku cechů...a z CB vytvořil ještě horší paskvil, než byl, protože takhle materiálně zajištěný cech díky nehorázným cenám smysluplných oblehů mapu vyhraje s lehkou invencí pokaždé - nemá konkurenci. Cech bez této věže, který by se pustil do boje s cechem s věží o prvenství na mapě skončí pokaždé na druhém místě vyždímanej ze surovin na několik dalších kol v CB,,,,

Skharf, ak máš zdravú pokladnicu, teda veľa procechovných budov, tak takáto ďalšia budova so šurkami je ozaj len doplnok. :) Proste je to stále len niečo naviac, čo cech reálne nevyužije. Myslím, že toto sa ti snaží Dan povedať. Okrem toho tu máme ďalšiu novú budovu Titánu, ktorá ponúka aj iné bonusy, ktoré lákajú hráčov, takže ďalšia budova so šurkami.

My máme v priemere každú CB nárast o cca 900t šuriek. :) Načo je nám potrebné dvíhať prísun u každého hráča o 400? Načo je nám ďalšia budova v podobe super výhry s 400 šurkami denne naviac za každého hráča do pokladnice?
A dovolím si tvrdiť, že všetky tieto cechy, ktoré majú šancu na výhru, zhlukujú veľa aktívnych hráčov, bojovníkov, kde je vysoká pravdepodobnosť, že títo hráči majú minimálne 3 procechovní budovy.
Určite, inno má naprogramované, aby vždy jedna daná šurka odchádzala častejšie, ale to výherná budova nezmení. Maximálne len zmierni úbytok. Ale cechy, ktoré sú napredku tieto veci riešili aj predtým a vyriešili si ich. Takže, ak aj nebudú mať takú budovu, budú si to riešiť ako doteraz.

A potom, pri cechoch, ktoré majú šancu vyhrať túto "super odmenu" vôbec nejde o šurky, ako skôr o bojový potenciál a ....diaaa pre okamžité aktivovanie táborov, aby mohli skákať bodíky, ak sa adepti stretnú na jednej mape ;)
 

Dan 77

Veterán
pardon - píšu o prvních cca 8-10 ceších na serveru, tam už mají prakticky všichni min. 3 VB na surky na min. lvl 80+ ....pokud ti přijde 32K surek/den jako doplněk, no nevím...v podstatě je to, jako by cech s 80 členy ( kde každý člen denně vydělá do cechovní kasy cca 4K surek denně) měl + dalších 8 členů navíc - tedy 88....a v případě ( téměř jisté ) výhry druhé sezony je to o dalších 5 členů - tedy 93...btv , víš kolik času a bodů by každej musel investovat do vylepšení stávajících 3-4 současných VB na surky, které vlastní a má je na min lvl 80 (atomium nepočítám - ta je vzhledem ke své nesmyslné velikosti pro mnohé nestavitelná ) aby zvednul produkci surek do cech. kasy o 400, případně 700 surek denně ?
Z mého pohledu INO touto "odměnou " nyní nevratně rozbilo princip a smysl žebříčku cechů...a z CB vytvořil ještě horší paskvil, než byl, protože takhle materiálně zajištěný cech díky nehorázným cenám smysluplných oblehů mapu vyhraje s lehkou invencí pokaždé - nemá konkurenci. Cech bez této věže, který by se pustil do boje s cechem s věží o prvenství na mapě skončí pokaždé na druhém místě vyždímanej ze surovin na několik dalších kol v CB,,,,
Taky o nich píšu. Jj doplněk nebo přilepšení, nehodnotím už, jak velké je. Pointa ale zůstává.
Ta Věž mistrů by pomohla víc slabším cechům a silnějším tento systém mistrovství bude poskytovat čím dál větší náskok, v tom souhlasím, jen je otázka, jestli ten náskok ještě půjde nějakým způsobem vůbec využít. A v diamantové lize je pořád malá konkurence, natož níž, to už je dlouho známá věc.
 

Termi

Komentátor
Kým inno nepochopí, že musí dať priestor rastu všetkým cechom, nebude to dobré. Momentálne je CB naozaj len pre silné cechy a tie slabšie nezískavajú nič. Odmeny v CB sú hlavne za boje. Odmeny za umiestnenie nie sú žiadne. Odmena za 1/4 ročný šampionát je na smiech.

Odmeny za boje sú fajn, ale nie pre cechy, ktoré majú menšiu základňu bojovníkov. Inno si vymyslelo, že bude lepšie spájať sa pre dosiahnutie úspechu, ale zabudlo na to, že hru hrajú aj iní hráči. Iný typ hráča. Zabúda na to, že sú cechy, ktoré sa spájať nechcú, pretože majú svoju filozofiu a vyhovuje im to. A také cechy sú automaticky odsúdené do pozície straty konkurencie schopnosti. Okrem toho sú momentálne odmeny postavené tak, že zrejme len prvých cca 5-7 cechov môže získať nejaké odmeny pre cech ako taký. Aj to za obdobie takmer 1/4 roka. A to je zlé.

Vyrovnanie síl na základe počtu hráčov v cechu, ako boli návrhy vyššie, sú blbosť.
Treba zlepšiť odmeňovanie hráčov/cechu.

Niečo som naznačil v tomto návrhu, ako by to mohlo vyzerať, aby hranie CB bolo skutočne motiváciou.

https://forum.cz.forgeofempires.com/index.php?threads/cb-a-jeho-nový-ligový-formát.15229/
 

d arvit

Odborník
zapomínáš na jednu drobnou ale přesto podstatnou věc:
inno zajímaji jedině platící hráči a ti se sdružují do velkých aktivních cechů, takže nemá důvod ani potřebu dělat něco pro ty neplatící - to je jen ,,potrava pro děla,, pro platící - udělat cokoliv co by tuto situaci vyrovnalo by znamenalo 2 věci
1, ,,zradu,, platícím = ztrátu jejich plateb
2, signál že i neplacením se můžeš dostat nahoru

a ani jedno nechce dopustit
 
nemám níc proti placení ve hře, lidi v INNU taky musej platit složenky a já taky nikomu charitu nedělám.... hokej taky nemůžeš hrát v sandálích a teplákách :) a online hra je produkt, jako každej jinej....ale musíš mít pocit z dobrého obchodu, to co si za své peníze koupí, musí mít pro hráče význam....a to se moc v INNU nedaří.. pokud nenabídneš něco zajímavýho - lidi si to prostě nekoupí :)
 

Termi

Komentátor
zapomínáš na jednu drobnou ale přesto podstatnou věc:
inno zajímaji jedině platící hráči a ti se sdružují do velkých aktivních cechů, takže nemá důvod ani potřebu dělat něco pro ty neplatící - to je jen ,,potrava pro děla,, pro platící - udělat cokoliv co by tuto situaci vyrovnalo by znamenalo 2 věci
1, ,,zradu,, platícím = ztrátu jejich plateb
2, signál že i neplacením se můžeš dostat nahoru

a ani jedno nechce dopustit

Ak inno zaujímajú platiaci hráči, tak potom sa nechali nachytať hlupákovi. Pretože to čo urobili, znechucuje práve tých platiacich hráčov :)
Aspoň to platí pre C, ohľadom hráčov s ktorými som sa bavil :)
 

Termi

Komentátor
Ja k tým platiacim som tiež patril. Ale nie som hlupák, aby som platil za niečo, čo mi nedá takmer žiadnu výhodu oproti tým neplatiacim. A novinkou ohľadom CB, ako už bolo spomenuté v príspevkoch vyššie, inno napľulo platiacim hráčom do tváre. A je vysoká pravdepodobnosť, že sa im to vráti ako bumerang. Už som vynechal pár eventov a smer, akým sa začínajú uberať v eventoch naznačuje, že som s nimi skončil zrejme nadobro. Teda, ak neprídu s niečím veľmi zaujímavým.
Ale! Moja investícia bola práve kvôli CB a keďže ju zhovadili, neviem, čo mi chce inno ponúknuť v eventoch ;) Neviem, čo chce platiacim hráčom inno ponúknuť momentálne? :)
Až to dôjde aj tým pár cechom, ktoré bojujú o "super cenu" a ešte stále sú ochotní niečo zaplatiť naviac, inno bude mať asi malý problémik :)
 

Caratic

Komentátor
Ahoj vlastně píšu společně i pro vlákno zimního eventu. Hráči, kteří chtějí si to převedou. Vím že to všichni myslí dobře a beru nápady, inovace..
...jenomže jsme malej rybníček v moři...

"Do konce roku 2012 dosáhl InnoGames 100 milionů registrovaných hráčů a vygeneroval přibližně 50 milionů eur v příjmech."
Vývojář Forge of Empires InnoGames zaznamenal nárůst příjmů díky USA a mobilům.
InnoGames připraveny zasáhnout 100 m hráčů.
zdroj:

Tady našich kolik? Třeba 50 000 hráčů, jakou to má váhu?
INNO je firma a chová se jako firma, což je dobře. Pro celosvětový trh je nejuznávanějším platidlem dolar...a dost akorát bych se nasral.
Prostě hrajte a až to nepůjde..? Smažu účet, nebo ho prodám a poctivě zdaním.
 
Naposledy upraveno:

rizekk15

Nováček
Ahoj vlastně píšu společně i pro vlákno zimního eventu. Hráči, kteří chtějí si to převedou. Vím že to všichni myslí dobře a beru nápady, inovace..
...jenomže jsme malej rybníček v moři...

"Do konce roku 2012 dosáhl InnoGames 100 milionů registrovaných hráčů a vygeneroval přibližně 50 milionů eur v příjmech."
Vývojář Forge of Empires InnoGames zaznamenal nárůst příjmů díky USA a mobilům.
InnoGames připraveny zasáhnout 100 m hráčů.
zdroj:

Tady našich kolik? Třeba 50 000 hráčů, jakou to má váhu?
INNO je firma a chová se jako firma, což je dobře. Pro celosvětový trh je nejuznávanějším platidlem dolar...a dost akorát bych se nasral.
Prostě hrajte a až to nepůjde..? Smažu účet, nebo ho prodám a poctivě zdaním.
Ono to sice vypada hezky na papire, ale neco jinyho je realita... Koilk tech hracu si to jen pustilo a druhy den uz nepustilo.. Je hromada neaktivnich uctu, hromada multi uctu, kdy za dva ucty hraje jeden hrac.. Takze realnych hracu bude daleko, daleko nizsi.. a platicich hracu je jeste nizsi.. a kor ted, kdyz Inno znechutilo aktivnim platicim hracum, cokoliv kupovat, protoze to pro hrace uz nema vyznam.. v Titanu se neda bojovat a je jedno jaky utok mas a druha vec, co jsem si vsiml, pro platici hrace zrusili bonus 200% na koupeni dia... Driv za 2500kc se dostalo 49k dia cca.. ted? 16,5k dia za stejny penize... coz je proste vysmech
 
Naprosto bez výhrad souhlasím, nikdy jsem neměla problém mít spoustu diamantů, teď už mám. Přestanu nakupovat, třeba mi dají 200% :)
Ono to sice vypada hezky na papire, ale neco jinyho je realita... Koilk tech hracu si to jen pustilo a druhy den uz nepustilo.. Je hromada neaktivnich uctu, hromada multi uctu, kdy za dva ucty hraje jeden hrac.. Takze realnych hracu bude daleko, daleko nizsi.. a platicich hracu je jeste nizsi.. a kor ted, kdyz Inno znechutilo aktivnim platicim hracum, cokoliv kupovat, protoze to pro hrace uz nema vyznam.. v Titanu se neda bojovat a je jedno jaky utok mas a druha vec, co jsem si vsiml, pro platici hrace zrusili bonus 200% na koupeni dia... Driv za 2500kc se dostalo 49k dia cca.. ted? 16,5k dia za stejny penize... coz je proste vysmech
 
nemám níc proti placení ve hře, lidi v INNU taky musej platit složenky a já taky nikomu charitu nedělám.... hokej taky nemůžeš hrát v sandálích a teplákách :) a online hra je produkt, jako každej jinej....ale musíš mít pocit z dobrého obchodu, to co si za své peníze koupí, musí mít pro hráče význam....a to se moc v INNU nedaří.. pokud nenabídneš něco zajímavýho - lidi si to prostě nekoupí :)
Souhlasím , ráda si občas koupím diamant, také podnikám ale abych byla za to že platím znevýhodněna, to už je moc. Snad to tady někdo čte a předává dál, doufám, i když to tak nevypadá.
 

Termi

Komentátor
Ahoj vlastně píšu společně i pro vlákno zimního eventu. Hráči, kteří chtějí si to převedou. Vím že to všichni myslí dobře a beru nápady, inovace..
...jenomže jsme malej rybníček v moři...

"Do konce roku 2012 dosáhl InnoGames 100 milionů registrovaných hráčů a vygeneroval přibližně 50 milionů eur v příjmech."
Vývojář Forge of Empires InnoGames zaznamenal nárůst příjmů díky USA a mobilům.
InnoGames připraveny zasáhnout 100 m hráčů.
zdroj:

Tady našich kolik? Třeba 50 000 hráčů, jakou to má váhu?
INNO je firma a chová se jako firma, což je dobře. Pro celosvětový trh je nejuznávanějším platidlem dolar...a dost akorát bych se nasral.
Prostě hrajte a až to nepůjde..? Smažu účet, nebo ho prodám a poctivě zdaním.

Tu ale priateľu nejde o to, čo bolo pred 11 rokmi. Inak, toto je dnes bežná taktika. Kedysi sa zverejňoval počet aktívnych hráčov. Potom ale došlo k odlivu hráčov z hier a už to číslo nebolo vuau. A tak sa mudrci rozhodli, že budú zverejňovať čísla registrovaných hráčov. A tie čísla v takýchto hrách vždy ohúria, že? :)

Ako niekto napísal vyššie, inno sa správa ako obchodná spoločnosť a presne o tom to je. Inno tieto zmeny nerobí pre optimalizáciu hry a pre hráčov, ako sa snaží predostrieť, ale pre svoj biznis. Tie sračky im ja osobne neuverím. Snažil som sa niečo nájsť na nete a hoci to trvalo dlhšie, našiel som. Po vzhliadnutí videa tieto zmeny, ktoré inno robí, dávajú už konečne zmysel.

Inno sa snaží pritiahnuť nových hráčov a práve na nich ryžovať. Preto dávajú zmysel tie suprové budovy posledných eventov, ktoré rapídne urýchľujú rast pre CB a Exp. Preto napľuli starým hráčom do tváre, pretože vychádzajú z toho, že títo hráči budú už minimálne vkladať peniaze. Majú pravdu. Som jeden z nich a poznám niekoľko ďalších hráčov, čo to majú nie len podobne, ale ktorí uvažujú o konci.
Čo sa týka biznisu, tak, hoci to niekoho prekvapí, súhlasím s politikou inno. Áno, asi by som to robil obdobne. Ale ... a to "ale" je tu dôležité.
Mladí hráči sú ochotní platiť peniazmi, ale musia za to niečo dostať. A tu je ten problém, že inno tu za peniaze ponúka sračky.
Inno ponúka budovy, ktoré majú hráčom pomôcť v CB a Exp.

Poďme najprv na Exp. Aké lákavé odmeny ponúka Exp? Vlastne, inak. Akú lákavú odmenu ponúka Exp? Je to zapomenutý chrám. Ostatné veci nestoja za nič. Buď sú to odmeny, ktoré proste ponúkajú v dnešných možnostiach sračky alebo ich počet je tak malý, že je zanedbateľný.

CB. Obmedzili sa max počty bojov, k tomu sa obmedzili aj samotné odmeny. Postupne aktívni hráči končia. A budú ďalší, hlavne z cechov, ktoré ešte momentálne sa snažia vyhrávať šampionát, keď im to dôjde. Ale späť na začiatok. Doteraz bola CB spôsob, akým hráč mohol rýchlo napredovať. Teraz to obmedzili. Aktívny hráč bol schopný nahrať aj 3000+ bodov denne počas CB. V dnešnej dobe je to niečo do 1000b.
Predtým bol aktívny hráč schopný nahrať 100 miliónov bodov do rebríčka počas jednej CB, teraz je to koľko? do 30 mil? A čo je na tom najsmiešnejšie? Že rozdiel medzi aktívnym hráčom, čo ide na maximum svojich možností a hráčom, ktorý sa proste každý deň len vybije, je cca 5-7 miliónov.

Takže čo vlastne inno ponúka za peniaze, ktoré hráči vložia? Odpovede nech si nájde každý sám. ;)
 

Dan 77

Veterán
(...) Inno tieto zmeny nerobí pre optimalizáciu hry a pre hráčov, ako sa snaží predostrieť, ale pre svoj biznis. (...) Po vzhliadnutí videa tieto zmeny, ktoré inno robí, dávajú už konečne zmysel.

Inno sa snaží pritiahnuť nových hráčov a práve na nich ryžovať. Preto dávajú zmysel tie suprové budovy posledných eventov, ktoré rapídne urýchľujú rast pre CB a Exp. Preto napľuli starým hráčom do tváre, pretože vychádzajú z toho, že títo hráči budú už minimálne vkladať peniaze. Majú pravdu. Som jeden z nich a poznám niekoľko ďalších hráčov, čo to majú nie len podobne, ale ktorí uvažujú o konci.
Čo sa týka biznisu, tak, hoci to niekoho prekvapí, súhlasím s politikou inno. Áno, asi by som to robil obdobne. Ale ... a to "ale" je tu dôležité.
Pěkné video, ale vlastně mě v něm nic nepřekvapilo. :) To, že Inno dělá ve hře změny především s ohledem na hráče v začátcích, je známo už dlouho, je to holt tak (ale jestli i musí, to je sporné, teda pokud necílí právě na tu spoustu hráčů, která u FoE moc dlouho ani nevydrží). I ty A/B testy novinek se týkají hlavně hráčů v začátcích.

Jestli někdo platit chce, tak nejspíš bude, a kdo platit nechce, tak nejspíš nebude, ale něco může ovlivnit hráče, aby si ve FoE něco koupili. Ale nejen to, co je ve videu a o čem je strategie Inno (reklamy, eventy). Podle mě kdyby hra jako celek dávála smysl, nebyla čím dál víc přeplácaná vzrůstajícím počtem fičur, často plná chyb a byla snaha ekonomiku v ní vyvážit, tak by taky bylo víc hráčů spokojenějších a tím i ochotnějších platit. Ale nedává, je, je a vyvážená není. :) Možná je to moc práce, která se jim za to časově nevyplatí, tak cílí prostě jen na ten důležitý první dojem ze začátků hry (+ na eventy, které jim vynášejí)?

A jaký ten dojem vlastně má být? A jaký je skutečně?
Protože teď snad i hráč v začátcích přijde rychle na to, že ač má díky eventům kam zrychleně růst, tak eventy jsou asi jediné místo, kde to není úplně předražené. A jinde? Diamanty přeražené jsou, protože za ty diamanty pak člověk skoro nic nezíská: světlou výjimkou jsou rozšíření města, ale ceny za diamanty v "Black Friday" jsou směšně vysoké (to snad cílí pouze na hráče zoufalé z toho , že jim chybí 1 vylepšení?), cena diamantů za nákup např. výzkumných bodů ještě mnohem směšnější. Nevím, kdo ve FoE kupuje při Black Friday (asi se vždycky někdo najde :) ), a už vůbec, kdo by dělal výzkum nebo stavbu velkolepek kompletně za diamanty, což mnohdy i v řádu statisíců... :D To je přece směšné pro hráče začínajícího, zrovnatak pro hráče pokročilého. A ve FoE Plus, které se kupuje přímočaře za peníze (bez mezičlánku diamantů), jsou vesměs nezajímavé výhody (vypnutí reklam na 28 dní atd.) nebo bonusy, které jsou svou výší zajímavé leda pro právě začínajícího hráče, ale nic trvalejšího nebo co by ušetřilo při hře hráčovi čas - takže nic, co bych považoval za hodné toho nákupu (to je snad nákup diamantů smysluplnější :D ).

Nejspíš tomu moc nerozumím (beztak Inno samo má nějaká svoje data, ze kterých si vyvozuje závěry), ale stejně nechápu moc tuto obchodní strategii v Inno... Jejich příjmy jsou závislé na neustálém přílivu nových hráčů a nově i na reklamách, dejme tomu - ale nedělají si to tak trochu sami? :rolleyes: Hráči v začátcích sice tvoří většinový podíl hráčů, ale většina z nich zas skončí nebo nebude moc aktivní, budou je muset nahradit zas jiní nováčci. Přijde mi, že cílí na to, aby si začátečníci něco koupili, dokud ve hře ještě jsou nebo dokud ti hráči nepřijdou na to, že se jim to za ty diamanty vlastně nevyplatí. Základna dlouho hrajících a aktivních hráčů tvoří asi menšinu (na kterou se Inno asi teda nezaměřuje) a z nich je pak už jen minimum jako základna trvale platících - a není divu. Diamaty byly ve FoE drahé odjakživa (na to, co lze za ty diamanty pak získat), ale diamanty nikdy celkově nezlevnili (pokud nepočítám časté akce typu +200 %). Asi proto odjakživa byly příjmy Inno závislé na přílivu nových hráčů, protože pak už si ty diamanty prostě radši nekoupí a trvale platících je málo.



Mladí hráči sú ochotní platiť peniazmi, ale musia za to niečo dostať. A tu je ten problém, že inno tu za peniaze ponúka sračky.
Inno ponúka budovy, ktoré majú hráčom pomôcť v CB a Exp.

Poďme najprv na Exp. Aké lákavé odmeny ponúka Exp? Vlastne, inak. Akú lákavú odmenu ponúka Exp? Je to zapomenutý chrám. Ostatné veci nestoja za nič. Buď sú to odmeny, ktoré proste ponúkajú v dnešných možnostiach sračky alebo ich počet je tak malý, že je zanedbateľný.

CB. Obmedzili sa max počty bojov, k tomu sa obmedzili aj samotné odmeny. Postupne aktívni hráči končia. A budú ďalší, hlavne z cechov, ktoré ešte momentálne sa snažia vyhrávať šampionát, keď im to dôjde. Ale späť na začiatok. Doteraz bola CB spôsob, akým hráč mohol rýchlo napredovať. Teraz to obmedzili. Aktívny hráč bol schopný nahrať aj 3000+ bodov denne počas CB. V dnešnej dobe je to niečo do 1000b.
Predtým bol aktívny hráč schopný nahrať 100 miliónov bodov do rebríčka počas jednej CB, teraz je to koľko? do 30 mil? A čo je na tom najsmiešnejšie? Že rozdiel medzi aktívnym hráčom, čo ide na maximum svojich možností a hráčom, ktorý sa proste každý deň len vybije, je cca 5-7 miliónov.

Takže čo vlastne inno ponúka za peniaze, ktoré hráči vložia? Odpovede nech si nájde každý sám. ;)
Na to ale podle mě hráči přijdou až za delší dobu hraní. Takhle podle mě začínající hráč prostě neuvažuje, ale až mnohem pokročilejší hráč. Začínajícímu hráči pomůže jakákolik eventová budova na slušném lvlu, aby mu lépe šly boje, aby měl jednotky a měl bojovat čím, aby měl z výběrů všechny ty různé komodity na svůj rozvoj a postup výzkumem atd. K tomu navíc dá něco v expedici a v CB, co to dá (teda ti aktivnější, ti ostatní pokud vůbec něco). To, co popisuješ ty, nebývají hráčské starosti, které by řešil nějaký začínající hráč.
 

Gorwor

Dopisovatel
Jen bych doplnil, že pro "tahouny" - tím myslím aktivní, platící, bojující, žebříčkové, ... hráče - je taky důležitý pocit výjimečnosti. A ten u mnohých, co sleduji, začíná už po PRVNÍM mistrovství dostávat pomaličku trhlinky. Po pár kolech se dost hráčů různě přeskupilo, očekávatelně, do jednotek cechů, kde (opět očekávatelně) začínají po dalších pár kolech zjišťovat, byť pomaleji, že najednou nejsou vůbec výjimeční, ale jsou jen jedno fungující kolečko v celkově možná "až moc dobře" fungujícím strojku.... A náhle zjišťují, že to není úplně to, co vlastně chtěli...

Takže - ono se to zase časem rozdrobí. Uvidíte... Pár "bezkonkurenčně" silných TOP cechů asi zůstane, dobře pro ně nakonec - budou mít TOP budovy, budou zvládat sektor za minutu a všechny tyhle výdobytky okolo - jenže i v diamantové lize bude dalších 100 cechů (k dnešku je jich ostatně na B v diamantu 73 ;) ), které rozhodně nebudou supersilné... A kždé kolo jich přibyde. Takže za mně - jen ať se silní hráči slučují. Doufám, že se jich sloučí co nejvíc, do co nejméně cechů...
 
Nahoru