Tak to je hustý, už takhle má dost lidí problém udělat 3.kolo, tak přidáme ještě 4., který započteme, aby pár vyvolených cechů (hlavně z A a B) si mohlo pojistit to první místo. Zamyslel se už někdo v tom NDR (vlastně jak by se ti bezmozci v NDR mohli zamyslet) nad tím, že světy začínaly v časové posloupnosti za sebou a hráči z A mají co se FB týče mnohatisícový náskok oproti cechům třeba na D, tudíž mají nejspíš své VB na vyšší úrovni (hlavně ty co dávají útočný bonus) a tudíž jsou pro ně expedice "lehčí" ? Pochybuji o tom. Prostě něco vymyslíme a šoupnem jim to, hrajte si a halvně mlčte .....
Částečně pravda, ale to by pak bylo nefér slučovat různé světy do mistrovství už dříve, kdy byly jen 3 obtížnosti. Skutečně ty cechy z novějších světů měly procentuálně menší úspěšnost dostat se na bednu, ale jen o velmi málo, většinou jsou šance stejné. A jsou slučované cechy, kde se ani pořádně nebojuje, s těmi, které pravidelně vyhrávají, to by pak bylo taky nefér. No ale 4. obtížnost se asi neměla započítávat, ale vše má své + i -.
Zdar všem,
chápu, že je potřeba zpestři hru, ale proč jsou tu hráči trestáni za to, že chtějí hrát = proč se tak razantně zvedly bonusy obraným jednotkám a to konkrétně v ledu ?!, i s bonusem z krčmy mám problém udělat boje 25 a dále , já to mám útočný bonus 143/93 a obrana 100/00 a to nechci vidět boje ve třetím kole a do 4 kola se asi nikdy nepodívám !!! za současné situace se už asi nepodívám ani do toho třetího - to byl účel, takto ztresta hráče ??!!
když se přidalo další kolo expedice, proč se obranné bonusy prostě nenechali jak byly ?!, protože ani se čtyřmi pokusy ve vyjednávání to nevyjednám, tak mám asi po expedici ??!!
Taky jen nechápu, proč se zvedly bonusy v Ledovce a jinde snížily, už tak byla Ledovka těžší než Budoucnost a oni tu rozdílnost následujících epoch ještě prohlubují. Ale zbytek, co píšeš, není pravda. Mám bonus 87/60 % do útoku a v pohodě zvládnu 3 kola expedice (+6 bitev v IV. kole s obtížemi), tak ty se svým velkým bonusem proti stejně silným jednotkám to musíš mít hračku s bojováním - ručně, a ne automatem dělajícím nesmysly, a volit dobře vymyšlené kombinace jednotek a tuláků v útoku. Jak bojuješ na kontinentech, kde se nedají používat tuláci, spoléháš na to, že jsou tam slabší než máš ty bonus, i když to jde relativně snadno i bez bonusu?
Tak tedy, je to řež. Zatím jsem zakysnul u šestého boje 4 obtížnosti LB. Zatímco pátý bez problému tank (LB)+ 7 tuláků bezeztrát (pravda pomohl útočný bonus z krčmy) tak tady už mi dochází inspirace. Vojáčci teda zatím ne
.
Mám na to trik:
bitva č. 2: drak+vznášedlotank+6tuláků (drak jako jediný musí zemřít v 1. vlně, na 2. vlnu jsou vznášedla ideální)
bitva č. 4: robot+plazma+6tuláků (robot jako jediný musí zemřít v 1. vlně, aby šlo porazit i 2. vlnu)
bitva č. 6: robot+vznášedlotank+6tuláků (robot jako jediný musí zemřít v 1. vlně, na 2. vlnu jsou vznášedla ideální)