Jak jsem tak koukal, tak netopirek má z větší části pravdu, největší průšvih současného stavu je nestabilita při hraní a to nejen ta, kdy to spadne samo, ale i ta, kdy se hra pouze sekne a musíte zase restartovat, nenačítání spokojenosti, zase restart při sběru, či boji.
I s tím ,,seznamem" odsouzenců z části souhlasím. Ale řekl bych, že z větší části to jsou hráči co si ,,ob den" posbírají suroviny, postaví sem tam domek a hotovo. A že by se na jejich plenění stála fronta, to asi ne. A že by někteří skončili? Asi ano, ale třeba by to zase některé probudilo k větší aktivitě a zrušili by dvě kopí v obraně, popohnali výzkum, pořídili tím pádem lepší jednotky a začali mydlit schody těm pod nimi. Takže by v konečném důsledku sice pár lidí skončilo, ale zase by se objevili další, aktivní hráči.
Co se týče bojů, tak asi nejjednodušší by bylo nechat je neomezené. Ono totiž každému prostě dojdou vojáci A POCHYBUJI, ŽE BY NĚKDO SKOČIL NA KONĚ A VYRAZIL SÁM BOJOVAT.
Co se týká obměny sousedů, tak jsem to tu už někde psal, zřejmě si zařádil překladatelský šotek a nejedná se o kompletní mix sousedů jednou za 14 dní, ale jen o jakýsi jiný systém, který odstraní to, aby nebylo třeba jen 41 sousedů půl roku, jak tomu bylo před změnou. Takže první kolo bylo brutální, ale teď už to budou jen drobnější úpravy, možná.
A neodpustím si zopakovat to, co tu už taky proběhlo. Od začátku hry to tak funguje, že moderátoři a supporti nám mohou sdělit a sdělují pouze to, co jim řekne INNO. A to taky dělají. To, že občas (nebo spíše dosti často!) dostanou info co neodpovídá skutečnosti je taky fakt. Bohužel, ale s tím my hráči, ani oni nic neuděláme. Proto bych ani jednu funkci nedělal, ani kdyby krabice od vína s eury posílali!