DeletedUser2077
Host
Ahoj lidi,
taky se svámi podělím o svůj názor k věci.
Zámek na VB mi přijde jako zajímavý nápad. Tady co čtu tak to vnímáte všichni negativně, ale zatím se tady vyjádřilo pár aktivních hráčů, kteří na současném systému očividně vydělávají. Docela se divím, že jste ještě nikdo neporadil, aby VB zboural a po opětovném postavení už úrovně předem neotvíral...
Strategická hra to možná je, nejspíš je to v takové rubrice zařazené. Ale jako když si já vzpomenu, že bych si zahrál nějakou strategii, tak si vybavím mraky různých titulů her, ale foe mi teda na mysl nepřijde. Kdo někdy hrál RTS / MOBA a spoustu dalších aktivně a zkoušel nějaký turnaj, tak ví, že foe je něco docela jiného než strategie. To je jako kdybyste o Counter-Skrike řekli, že je to strategická hra :-D
Jde tady především o stavbu svého městečka podle vlastního vkusu. Jsem král / vladař / panovník a prostě vládnu jak se mi zamane. Fakt, že nemám rozhodující slovo v tom, kolik a kdo mi bude dávat FP do budov mi přijde špatně. Když si domluvím nějaký obchod s FP, tak málokdy můžu slíbit konkrétní odměnu, protože mi hra neumožňuje to nijak zablokovat. Jako to sem houby král když mi hra neumožňuje dodržet slovo.
Nějaká funkce toho, aby hráč mohl řídit stavbu svých budov mi tady taky chybí. Ve hře nic takového není a já to vnímám jako prostor pro zlepšení.
O pár vlastních nápadů se tady s vámi podělím.
Jeden nápad vychází z toho, že hráči mají možnost soupeřit a vzájemě se napadat, v sousedství. Takže třeba pro sousedy bych navrhl to, že aby vám mohli dát FP do VB tak by museli porazit vaši obranou armádu. Hráč by měl standartní čas 24h aby přispíval FP. Pak už by se to mohlo řídit běžnou podmínkou toho, že když už je ve VB alespoň 1 FP, tak může přihazovat libovolně.
Další ... mohl by být ve hře nějaký systém udělení audience. Jako když král přijme diplomatickou návštěvu z jiného království :-D Každá budova by mohla mít další záložku ve které by byl seznam audiencí. Tam by seřadili hráči kteří by si klikli na nějaké tlačítko zažádat o přijetí u krále v té a té VB Pak by vlastník budovy, král, ručně odklikal komu bude audience udělena a ten hráč by poté mohl dát FP kolik by chtěl. Mohly by tam být třeba nějaké předvolby pro automatické přijetí, např. hráčů ze sousedství, z cechu nebo z přátel. Taky by tam mohl být vlastní seznam, kde by se dala přidat různorodá skupina hráčů.
A ještě mě napadá, že by se s bodama a s různýma pozicema ve VB mohlo dát obchodovat. Mohla by být další stránka na tržišti a tam by hráč mohl vytořit nabídku výměny bodů. Mohl by se tam dát třeba požadavek na výmenu FP mezi konkrétníma VB, což by se dalo využít pro snazší získávání nákresů. Bylo by to asi složitější okno, mělo by tam být kolik FP, jaká pozice ve VB za to vyjde a jaká VB s jakou pozicí může být v protinabídce. Muselo by se tedy dát klikat na jednotlivé pozice v jednotlivých VB. Pak by tam třeba mohlo být na výběr jestli výměna FP musí být ihned nebo třeba během kolika hodin nebo dní. V připadě, že ihned tak by se FP automaticky odečetly z lišty FP a z inventáře u obou stran v okamžiku přijetí obchodní nabídky. Mělo by to být i pojištěné pro případ toho, že některý z hráčů budovu dlouho a dlouho nezavírá, takže by tam mohlo být i tlačítko pro pozdější zrušení obchodu. V připadě zrušení obchodu by se FP mohly vrátit do horní lišty s FP.
Tohle jsou moje nápady pro vývojáře, určitě jsou nějaké scénáře, kdy tady z toho nemůže něco fungovat. Vývoj si může vzít inspiraci a upravit více věcí, aby to bylo vyvážené a funkční.
Každá hra se nějak vyvíjí a a já si fakt nemyslím, že systém stavění VB se nikdy měnit nebude. Ze začátku nebyly vůbec žádný, pak přišel Arc který stavění usnadňuje a bůhví co přijde dál.
Nejlepší hry vždycky byly a budou ty, které jsou dobře hratelné a vyvážené. Soupeření mezi hráči je samozřejmost. Když na mě někdo útočí, postavím budovu na obranu. Když mi někdo blokuje pozice ve VB a okrádá mě o FP tak mám postavit jako CO ? Asi by mohli i vymyslet nějakou budovu Anti-Arc pro nezvané hosty :-D
taky se svámi podělím o svůj názor k věci.
Zámek na VB mi přijde jako zajímavý nápad. Tady co čtu tak to vnímáte všichni negativně, ale zatím se tady vyjádřilo pár aktivních hráčů, kteří na současném systému očividně vydělávají. Docela se divím, že jste ještě nikdo neporadil, aby VB zboural a po opětovném postavení už úrovně předem neotvíral...
Strategická hra to možná je, nejspíš je to v takové rubrice zařazené. Ale jako když si já vzpomenu, že bych si zahrál nějakou strategii, tak si vybavím mraky různých titulů her, ale foe mi teda na mysl nepřijde. Kdo někdy hrál RTS / MOBA a spoustu dalších aktivně a zkoušel nějaký turnaj, tak ví, že foe je něco docela jiného než strategie. To je jako kdybyste o Counter-Skrike řekli, že je to strategická hra :-D
Jde tady především o stavbu svého městečka podle vlastního vkusu. Jsem král / vladař / panovník a prostě vládnu jak se mi zamane. Fakt, že nemám rozhodující slovo v tom, kolik a kdo mi bude dávat FP do budov mi přijde špatně. Když si domluvím nějaký obchod s FP, tak málokdy můžu slíbit konkrétní odměnu, protože mi hra neumožňuje to nijak zablokovat. Jako to sem houby král když mi hra neumožňuje dodržet slovo.
Nějaká funkce toho, aby hráč mohl řídit stavbu svých budov mi tady taky chybí. Ve hře nic takového není a já to vnímám jako prostor pro zlepšení.
O pár vlastních nápadů se tady s vámi podělím.
Jeden nápad vychází z toho, že hráči mají možnost soupeřit a vzájemě se napadat, v sousedství. Takže třeba pro sousedy bych navrhl to, že aby vám mohli dát FP do VB tak by museli porazit vaši obranou armádu. Hráč by měl standartní čas 24h aby přispíval FP. Pak už by se to mohlo řídit běžnou podmínkou toho, že když už je ve VB alespoň 1 FP, tak může přihazovat libovolně.
Další ... mohl by být ve hře nějaký systém udělení audience. Jako když král přijme diplomatickou návštěvu z jiného království :-D Každá budova by mohla mít další záložku ve které by byl seznam audiencí. Tam by seřadili hráči kteří by si klikli na nějaké tlačítko zažádat o přijetí u krále v té a té VB Pak by vlastník budovy, král, ručně odklikal komu bude audience udělena a ten hráč by poté mohl dát FP kolik by chtěl. Mohly by tam být třeba nějaké předvolby pro automatické přijetí, např. hráčů ze sousedství, z cechu nebo z přátel. Taky by tam mohl být vlastní seznam, kde by se dala přidat různorodá skupina hráčů.
A ještě mě napadá, že by se s bodama a s různýma pozicema ve VB mohlo dát obchodovat. Mohla by být další stránka na tržišti a tam by hráč mohl vytořit nabídku výměny bodů. Mohl by se tam dát třeba požadavek na výmenu FP mezi konkrétníma VB, což by se dalo využít pro snazší získávání nákresů. Bylo by to asi složitější okno, mělo by tam být kolik FP, jaká pozice ve VB za to vyjde a jaká VB s jakou pozicí může být v protinabídce. Muselo by se tedy dát klikat na jednotlivé pozice v jednotlivých VB. Pak by tam třeba mohlo být na výběr jestli výměna FP musí být ihned nebo třeba během kolika hodin nebo dní. V připadě, že ihned tak by se FP automaticky odečetly z lišty FP a z inventáře u obou stran v okamžiku přijetí obchodní nabídky. Mělo by to být i pojištěné pro případ toho, že některý z hráčů budovu dlouho a dlouho nezavírá, takže by tam mohlo být i tlačítko pro pozdější zrušení obchodu. V připadě zrušení obchodu by se FP mohly vrátit do horní lišty s FP.
Tohle jsou moje nápady pro vývojáře, určitě jsou nějaké scénáře, kdy tady z toho nemůže něco fungovat. Vývoj si může vzít inspiraci a upravit více věcí, aby to bylo vyvážené a funkční.
Každá hra se nějak vyvíjí a a já si fakt nemyslím, že systém stavění VB se nikdy měnit nebude. Ze začátku nebyly vůbec žádný, pak přišel Arc který stavění usnadňuje a bůhví co přijde dál.
Nejlepší hry vždycky byly a budou ty, které jsou dobře hratelné a vyvážené. Soupeření mezi hráči je samozřejmost. Když na mě někdo útočí, postavím budovu na obranu. Když mi někdo blokuje pozice ve VB a okrádá mě o FP tak mám postavit jako CO ? Asi by mohli i vymyslet nějakou budovu Anti-Arc pro nezvané hosty :-D