Ta novinka se mi nelíbí.
Chápu, proč to vývojáři chtějí, někteří to tady i pěkně popsali. Navíc jde asi o to, že FoE je pro trpělivé a že si aspoň třeba získají hráče z těch méně trpělivých, kteří chtějí všechno hned.
Některé body, jako třeba zlevnění stavby budov, mi až tolik nevadí, snížení času průzkumu provincií a ceny za odkoupení oblasti taky ne (je to zbytečná věc). Ale to ostatní nevím no...
A nejpodivnější mi přijde bod "
armády v oblastech byly oslabeny, aby boje byly snazší" - proč proboha? Manuální boj bylo právě to, co je pro začátečníka zábavné, taky se u toho musí přemýšlet, jaký tah udělat nebo neudělat atd. Postup to nezpomalí, a pokud něco ještě neubojuje, tak se propracuje k lepším jednotkám a může pokračovat. Navíc stačí udělat si nějaký event, tím dostat % bonusy do útoku a najednou bude mít na mapě území velkou výhodu - to třeba vůbec nebylo, když jsem začínal já (teď už je snad i možné mít jednoduché ty bonusové provincie v raném středověku a v průmyslovém věku to Mexiko a Kanadu, myslím i bez jednotek z následující éry).
Mimochodem škoda, že tu nejde dávat dislike.
Mně to navěky uzavřelo cechy...
Co ti navěky uzavřelo cechy???
musel jsem mít vlastní cech na nátlak FoE. Podle pravidel, bez zahození opustit nejde. Nejde jít na zkušenou jinam.
Podle toho, co jsi pak tady napsal, je to něco, čemu stejně nerozumím. Ono nejde opustit cech, když jsi v něm jediný? Takže jsi jenom nenašel tlačítko "Rozpustit cech"?
Jestli ti šlo jenom o to, žes přišel o surky naspořené do pokladnice, tak jsi měl 1) nezakládat nový cech od nuly kterých je už tak hafo a jsou zbytečné, 2) proč jsi do té pokladnice proboha vkládal nějaké surky?
Rozumím, že to hráči na začátku zkusí založit si cech, ale nechápu, že u toho někdo vydrží (pokud je to aktivní hráč), když je lepší posílit již vybudovaný cech, je to i snazší, tak proč zakládat další nekonkurenceschopný cech.
A co si pod tím představuješ? Já můžu přátele přidávat nebo odebírat. Chybí ještě něco?
Boje PvP zůstávají. Jak se odemknou, vypukne otravné drancování té jediné slušné továrny, co hráč má.
No a... Aspoň je konkurence. V jiných hrách přijdeš o víc než o pár kusů zboží, co tě zdrží tak maximálně o 1 den, dokonce ti můžou vzít město, takže pak musíš začít zas od začátku. Tady je rabování dost mírné. Navíc jsou aspoň eventové budovy, které ani nejdou vyrabovat, to dřív nebylo.
Starožitnictví jsem zoufale vyhlížel. Na něm město rozjíždím. Posun až do Vrcholného středověku? To tady vadí hráči z Raného středověku s Arcem? Tomu říkám soda, co zařízne postup ve hře. Resp. naopak, hráč bude muset naprosto vyšťavený naskákat do Vrcholného středověku bez zisku jediné speciální a eventové budovy, jen se standardními budovami. Začátek hry bude zcela neefektivní.
Já jsem zas nikdy nepochopil, k čemu je starožitnictví v raném středověku. Ledaže se v něm dotyčný hodlá na dlouhou dobu zaseknout...
Hráč má za sebou nanejvýš pár eventů a tedy skoro nic, co by prodával, a tedy nezíská ve starožitnictví skoro nic, za co by si v tom starožitnictví mohl něco lepšího koupit. No možná něco trochu lepšího než budovy z výzkumu, ale v malém množství.
Já teda když jsem začínal, žádné starožitnictví ještě ani dlouho potom nebylo, ani eventy, potom už sice nějaké eventy už jo, ale méně a s ne tak dobrými budovami za odměnu. Takže vím, že bez eventových budov se do vrcholného středověku dostat dá, dokonce i o dost dál.