Samozřejmě,že je jasný,že zraněná jednotka má menší průraznost,ale mám pocit,jako by to neplatilo pro pc jednotky.Na likvidaci mého lancera mu stačí dvě rány jaegra,obráceně to jsou tři,čímž je samozřejmě hráč znevýhodněn.Bonus na útok nevím co má pc,ale já mám cašskou na 4lvl. a to by mělo být +20% navíc.O to poškození se taky snažím,ale jeho zraněná jednotka má na mou stejné poškození,jako kdyby byla zdravá.